Encuadre Perfecto [Participa Melès]

Brainstorming:
-Persona invisible utilzando los chromas
-Persona enana usando el mismo recurso
-Viajante de los cuadros
-Viaje al pasado



Título: Un viaje cuadrimensional.

Sinopsis: El corto comienza con la visita a un museo en el que se marca de forma muy
reiterativa el cumplimiento de la norma de no hacer fotografías. Nuestro personaje
principal se salta la norma y se ve encerrado/a en el universo de los cuadros del cual
tendrá que escapar si no quiere quedar encerrado/a para siempre.

Escenarios:
Escenario 1: El museo
Escenario 2: El grito
Escenario 3: American Ghotic
Escenario 4: La presistencia del tiempo
Escenario 5: Los músicos
Escenario 6: Baile en la Mouline de la Galette
Escenario 7: Bailarinas de Mattise
Escenario 8: Amarillo - Rojo – Azul
Escenario 9: La habitación de Van Gogh
Escenario 10 [Final]: Museo

Guión literario:

ESCENA 1: Interior de un museo.
Nos encontramos en el interior de un museo, y aparece nuestra protagonista, Adriana acompañada de un amigo, visitando las obras de arte. En la pared se muestra un cartel que contiene estas palabras “prohibido hacer fotos”, tras observar el cartel deciden infringir las normas y realizar esa fotografía, Adriana se coloca junto a al cuadro de El Grito posando. Al hacer la fotografía aparece un fogonazo de la cámara.  
ESCENA 2: Interior del cuadro El Grito.
Adriana se encuentra dentro del cuadro de El Grito. Sorprendida y confundida al mismo tiempo, pero tras unos instantes se da cuenta de lo sucedido y empieza a imitar al Grito.
A continuación, palpa con curiosidad el margen del cuadro y se da cuenta de que también puede salir del cuadro.
ESCENA 3: Interior de un museo.
Tras salir del cuadro y se encuentra en el museo de nuevo y dirige su atención a otra obra de arte llamada El baile de la mouline galette.
ESCENA 4: Interior del cuadro El baile de la mouline galette.
Dentro de este nuevo cuadro camina entre la gente y le quita el sombrero a un invitado para colocárselo a ella. Después de este robo, se marcha del cuadro, con el sombrero incorporado como nuevo accesorio hacia su vestimenta.
ESCENA 5: Interior del museo.
Tras su marcha del cuadro, se ve emergida en el museo, focaliza su vista en un nuevo cuadro donde poder viajar y encuentra uno que le parece muy divertido, Los músicos de Picasso. Adriana se sumerge de nuevo en otro cuadro.
ESCENA 6: Interior cuadro Los músicos de Picasso.
Al fundirse con la obra aparece mágicamente entre sus manos una flauta que comienza a tocar junto a los músicos. Parece no convencerle del todo este cuadro y decide trasladarse a un nuevo cuadro saliendo de éste.
ESCENA 7: Interior del museo
Al salir del cuadro se deshace de su flauta tirándola al suelo y descubre Amarillo Rojo Azul de Kandinsky.
ESCENA 8: Interior cuadro Amarillo Rojo Azul de Kandinsky.
Irrumpe en esta nueva obra y mira con curiosidad una figura multicolor compuesta por secciones cuadradas, Adriana decide cogerla y la figura se torna en un cubo de Rubik, y comienza a jugar con él. Consigue acabarlo y se dirige a una figura rectangular situada en el fondo que se convierte en una puerta por la que sale y vuelve al museo.
ESCENA 9: Interior del museo.
Se encuentra con el cuadro American Gothic, y decide introducirse en el cuadro.
ESCENA 10: Interior cuadro American Gothic.
Dentro del cuadro se toma una pausa para observar lo aburrida que le parecía la obra y decide cambiarla. Coge una manta y la pone sobre uno de los dos personajes, tras retirarla aparece “Calamardo” lo cual le parece mucho más divertido. Después de establecer el cambio se marcha del cuadro.
ESCENA 11: Interior museo.
Recorre el pasillo en busca de nuevos destinos para su viaje y encuentra la obra de Dalí La persistencia del tiempo y decide entrar.
ESCENA 12: Interior cuadro La persistencia del tiempo de Dalí.
Se percata de que todo a su alrededor sucede como en una cámara lenta por lo que decide salir. Al intentar huir envejece de forma acelerada mientras trata de cruzar el marco, pero consigue salir.
ESCENA 13: Interior museo.
Se acerca al cuadro de La Habitación de Van Gogh y decide meterse en su interior con la intención de descansar de toda la aventura del día.
ESCENA 14: Interior cuadro La Habitación de Van Gogh.
Se acuesta en la cama y cierra los párpados.
ESCENA 15: Interior del museo.
Al abrir los ojos vuelve al momento en el que su amigo realiza la foto, toda esa aventura había sido producto de su imaginación, únicamente había sido un sueño.
Guión técnico:
Utilización de chroma para todas las escenas
En la primera escena se ven una gran cantidad de símbolos prohibiendo hacer fotografías
a los cuadros, nuestros personajes se ponen delante del primer cuadro, y se hacen una
foto delante del mismo.
Fogonazo de cámara
Usando el chroma introducimos a los personajes dentro del cuadro, los cuales tras un
breve lapso de tiempo se percatan de que ya no se encuentran en el museo, sino dentro
del cuadro y buscan una salida a través del mismo.
Viajando de un cuadro a otro
Entra/n los personajes dentro del cuadro de (El grito). El paisaje cambia completamente al
anterior. Los personajes, se extrañan pero tiempo después comienzan a imitar al
personaje del cuadro, tiempo después abandona el cuadro y sigue caminando a través de
las paredes del museo hasta llegar a un nuevo cuadro (American Gothic)
Dentro del cuadro el personaje se transforma en la anciana y el anciano a su lado cobra
vida

Despúes de atravesar este cuadro pasa por, “La persisitencia del tiempo” “Los músicos”
“Baile en la Mouline de la Galette” “Bailarinas de Mattise” “Amarillo-Rojo- Azul”
El último cuadro por el que pasa es la habitación de Van Gogh, en el cual se tumba en la
cama y se despierta en el museo con su amigo.
Aparentemente todo ha sido un mal sueño y nadie nada mas que el personaje sabe lo que
ha ocurrido
La música va cambiando por cada cuadro por el que pasa como si cada cuadro tuviese un
sonido propio.
Es una historia onírica por lo cual no es necesaria la existencia de una coherencia.
En cuanto a la necesidad de escapar del cuadro, conforme pasa el tiempo el personaje va
envejeciendo a causa de estar en un “Marco” temporal distinto de su época. Una vez sale
del cuadro vuelve a su estado normal.

Equipo de Producción:
Actrices: Adriana Sbozza y Lulua Al Adib
Guionistas: Enrique Martínez, Elisa Beltrá y Núria Gómez
Script: Patricia Payá
Dirección de fotografía: María Soria, Lulua Al Adib
Cámaras: Antonio Seller, Oriental Ribelles, María Navarro
Directores: Antonio Seller, Oriental Ribelles
Producción: Concepción Martínez
Edición: Enrique Martínez, Elisa Beltrá, María Soria, Antonio Seller

Storyboard:
 

Corto Finalizado:
Aquí os dejamos un corto realizado por los increíbles alumnos de 2º de Bachillerato, en el cual, una persona viaja a través de los cuadros de un museo fruto de una terrible maldición



Impresiones del corto:
Como opinión personal respecto del corto, creo que ha sido una experiencia gratificante, enriquecedora y sobre todo divertida y cambiante. De la idea principal surgieron nuevas ideas que se iban acoplando al proyecto unas tras otras de una manera dinámica.

En cuanto al trabajo en grupo, si que es verdad que ha sido difícil organizarse con todos para poner todas las ideas en juego, pero la conclusión queda evidente en el vídeo. Ha sido una experiencia, repito, bastante divertida, no había clase que no nos hubiéramos reído de alguna escena.

En conclusión estoy muy contento con el resultado final del vídeo, y muy orgulloso del trabajo que hemos realizado entre todos.







SEGUNDO DE CHOMÓN:
Segundo Víctor Aurelio Chomón y Ruiz, conocido como Segundo de Chomón, fue un cineasta español, destacó como director pionero del cine mudo y técnico de trucajes en películas.
Segundo de Chomón introdujo en el cine la técnica del Stop-Motion con su película el hotel eléctrico.


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